
〖ONE〗、LOL新英雄小火龙(斯莫德)技能介绍:Q技能:核心输出技能。当被动叠加到一定层数后,Q技能的攻击会变为小范围AOE效果,对多个敌人造成伤害。随着被动层数的增加,Q技能的效果也会逐渐增强。
〖Two〗、英雄联盟新英雄斯莫德技能介绍如下: Q技能:火焰喷射 斯莫德向敌人喷火,造成持续伤害。被动效果:当被动层数达到25层后,攻击将变为小范围AOE(范围伤害)效果。当被动层数累积至125层时,攻击可溅射目标身后的敌人。
〖Three〗、英雄联盟新英雄斯莫德技能一览 Q技能:超敌人喷火,被动达到25层后攻击会变为小范围AOE效果。被动125层可溅射目标身后的敌人,225层Q可燃烧敌人三秒并斩杀血量低于一定阈值的敌人。W技能:吐出一团大火球对敌人造成伤害并减速。
〖Four〗、清兵能力下降:QWR三个技能对小兵的伤害都显著下降,顶着大龙buff去清兵这样逆天的场面将不会再有。阿萝拉重做改动 被动移速被砍:阿萝拉的被动提供移速直接被砍。大招机制更改:大招充满英雄特色的困敌机制更改为减速。W技能和Q技能调整:W技能参与击杀不会重置冷却时间,Q技能冷却时间增加1秒。
土龙(山脉巨龙):5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾,该效果也是永久的。当击杀第四条小龙后,会触发龙魂,同样有四种,击杀后在原有元素龙的基础上还会有额外的数值增益,最高可以达到50%。远古龙属性增益:远古炼狱巨龙:所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量,并对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果。
在《英雄联盟》中,四条龙及其龙魂的效果如下:火龙(炼狱亚龙)及其龙魂效果 火龙效果:提供8%/16%/24%的额外攻击力和法术强度。火龙魂效果:在攻击时造成额外的AOE爆炸伤害,并在敌人生命值低于一定百分比时造成斩杀效果。
在英雄联盟游戏中,四条龙及其对应的龙魂效果如下:炼狱之威龙魂 效果:获得一定百分比的额外攻击力和法术强度。这个效果能够显著提升英雄的输出能力,使得拥有炼狱之威龙魂的队伍在团战中更具威胁。海洋之志龙魂 效果:每秒会回复一定百分比的已损失生命值。
基础效果:每条火龙都会提升所有队员的攻击力和法术强度。这对于提高队伍的输出能力非常有帮助。龙魂效果:当队伍获得火龙魂后,他们的首次普通攻击将造成额外的AOE(范围)伤害。这对于团战中的爆发伤害和清理小兵都非常有用。总的来说,四条小龙各自具有独特的效果,能够为队伍带来不同的增益。

不同的龙属性为队伍带来不同的战斗增益,如火龙的攻击和法术强度加成、水龙的生命和法力回复、土龙的真实伤害加成、风龙的移动速度提升以及远古巨龙的属性翻倍和真实伤害。龙魂效果则是基于击杀四条相同属性的小龙后获得的强大增益,能够为队伍在团战中提供显著的优势。
火龙:提升英雄击杀能力,增强个人与团队战斗表现。 土龙:提高对塔和史诗怪物的伤害,助力战略点的占领。 水龙:增加生命值与魔法值的恢复,提升远程攻击与POKE能力。 风龙:增加战斗中的移动速度,提高地图机动性,便于击败对手。
火龙(炼狱亚龙):击杀后,每个英雄获得8%的伤害提升,该属性永久存在。风龙(云端亚龙):击杀后,获得5%的移速加成,在脱离战斗后该效果翻倍,同样永久存在。水龙(海洋亚龙):击杀后,获得8%的生命偷取,永久buff。
红色:火龙,也称为炼狱亚龙。其模型与标识均为红色。 青色:水龙,也称为海洋亚龙。其模型与标识均为青色。 金黄色:土龙,也称为山脉亚龙。其模型与标识为金黄色。 白色:风龙,也称为云端亚龙。其模型与标识均为白色。
火龙(焰息龙):获得火龙会增加攻击力和法术强度,龙魂效果是在攻击时附加范围性AOE伤害,类似于炸弹人的Q技能爆炸范围,改变地形则是烧毁红蓝buff附近的草丛和两边的墙壁。
龙魂效果:当队伍获得火龙魂后,他们的首次普通攻击将造成额外的AOE(范围)伤害。这对于团战中的爆发伤害和清理小兵都非常有用。总的来说,四条小龙各自具有独特的效果,能够为队伍带来不同的增益。在游戏中,根据队伍的需要和对手的阵容,合理地选择击杀哪种小龙可以大大提升队伍的战斗力。
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