
右边会有显示,破招也很容易看到,比如黑色大地四图那个女的一读条,你打她都是破招攻击。
在对方进行技能释放读条时,进行攻击并打断对方,系统判定此次攻击为破招伤害;在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续施放,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害;DNF中破招是经常出现的情况,无论是刷图还是PK,因此很多带有破招伤害加成的装备很受玩家追捧,比如骨戒。
别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。具体:比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。又比如一个大枪在放量子,打响指的时候我给他一枪,也算破招。
别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。具体:比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。
当敌人正在释放一个需要读条的技能时,如果玩家在此时对敌人进行攻击并成功打断了敌人的技能释放,系统会将此次攻击判定为破招伤害。这种判定通常发生在敌人技能读条尚未完成时。
打断技能释放读条 当敌人正在进行技能释放的读条过程中,如果玩家能够抓住这个时机进行攻击,并成功打断敌人的技能释放,那么系统会将此次攻击判定为破招伤害。这种情况下,破招的判定关键在于玩家能否在敌人读条未完成前进行有效的攻击,从而打断其技能施放流程。
〖ONE〗、就是怪在对你放技能,或者做砍你的动作,你打它,把它的读条,起手姿势打断,就是破招。仔细看怪,比如天帷的信徒,砍你的时候有个举刀姿势,树精有个抬手姿势,你这会打它,就是破招。
〖Two〗、成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。背击 从敌人背后进行的有效攻击。被击数 被敌人击打的次数。注:排名,操作,技巧,被击数等信息,均会显示在地下城进行画面的右下方。可以按[END]键关闭此显示。
〖Three〗、是直接加到伤害上面的,不加面板。骸麒的骨戒在近身攻击第一次破招时受加成,而远程攻击第二次时才受加成;而且只对基础伤害部分有加成,不对高强伤害部分加成,但受到属强和暴击加成。
〖Four〗、右边会有显示,破招也很容易看到,比如黑色大地四图那个女的一读条,你打她都是破招攻击。
〖Five〗、首先,前往赫顿玛尔地区,通过风振右侧的传送门进入修炼场。进入修炼场后,在右上方的设置选项中点击“设置被击条件”选项。弹出的被击条件设置中,在“破招”前面的方框内打“√”,即可完成对破招的设置。设置完成后,召唤怪物进行测试,可以在右侧的评分下方看到有“破招”的字样。
〖Six〗、有人会提到攻击霸体对象,其实不然。如果攻击的是静止无动作的对象,破招是不成立的。只不过是,一般霸体目标容易被破招而已。举个例子。我的小娘漫单刷第二的时候,攻击举刀的搞玻璃教徒,这种怪物没有霸体,但是我的爆头却破招了。也就说明,破招和霸体是没有绝对的关系的。
只有在他们正在进行技能释放或攻击动作,但动作尚未完成的瞬间,你的攻击才能被判定为破招。 伤害加成:成功触发破招时,你的攻击将会造成额外的伤害,这是因为对手或敌人在动作过程中处于较为脆弱的状态。 技能与普攻均适用:无论是使用技能还是普通攻击,只要满足破招的条件,都能造成破招伤害。
DNF骨戒的破招物理攻击力加百分之五十,意味着戴上骨戒后,当成功触发破招时,你的物理攻击力将变为原始伤害值的5倍。具体来说:破招定义:破招是指在敌人释放技能或处于某些特殊状态时,你打断其动作或在其动作未结束时进行攻击,从而触发的特殊效果。
破招效果的实现,主要依赖于玩家对敌人的反应速度和操作技巧。玩家需要敏锐地观察敌人的动作,判断其技能释放的时机。一旦发现敌人正在释放技能但尚未完成,立即发动攻击,就能有效触发破招效果。值得注意的是,破招伤害的效果会受到玩家技能和装备的影响。
近身攻击时不加面板,但有骨戒的实际加成远程攻击破招时加面板,触发加面板时的第一下是没骨戒加成的,触发面板后,无论下次远程攻击有没有破招都有加成。骨戒在远程攻击没破招或近身攻击时,取消骨戒的面板BUFF。也就是说近身攻击是即时加成,远程攻击是归结到下一次攻击(面板加成)。
而暴击破招伤害则更为特别,它会将破招的伤害翻倍计算,这意味着在触发暴击破招时,玩家将获得显著更高的伤害输出。这样的机制让暴击破招成为了神器级别的技能,为玩家带来了极大的优势。具体来说,普通破招伤害与暴击伤害相似,都是在特定条件下触发,比如在攻击时命中敌人弱点,或者在特定技能或装备下。
是直接加到伤害上面的,不加面板。骸麒的骨戒在近身攻击第一次破招时受加成,而远程攻击第二次时才受加成;而且只对基础伤害部分有加成,不对高强伤害部分加成,但受到属强和暴击加成。
