
《游戏改变世界》读书笔记30句游戏是人类文明的重要组成部分,早在3000多年前,希罗多德的《历史》中就已记载了游戏的存在,吕底亚人甚至通过游戏熬过了18年的饥荒。人们对游戏常存偏见,但真正令人恐惧的不是游戏本身,而是游戏结束后面对现实时的迷失感。
我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。但是,如果真的准备用游戏来修补现实,我们就必须克服这种恐惧,我们必须看清游戏实际上是如何运作的,我们一起玩同一个游戏时是如何行动和互动的。 2) 玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。
第四,自愿参与,所有的游戏必须自愿参与,只要不自愿参与就不叫作游戏,这也是最难做到的,这涉及激发内在动力。
新手的好运气(使命感,自己命中注定要做某事)——玩新游戏的第一天,突然获得游戏中最强大的剑。24 免费午餐 将赠品送给目标人群,并以某种方式联系到更大的主题上。可以让客户感觉自己受了特别对待,鼓励他们进一步行动。
《管理十诫》读书笔记30句关于“不愿冒任何风险”过于谨慎的人将一事无成:1930年可口可乐在辉煌时仍成立出口公司整合海外业务,为全球200多个国家的业务奠定基础,证明冒险是成长的必要条件。
〖ONE〗、《游戏改变世界》- 书摘 游戏的四大决定性特征 目标(Goal)目标指的是玩家努力达成的具体结果,它吸引了玩家的注意力,并不断调整他们的参与度。在游戏中,目标为玩家提供了“目的性”(sense of purpose),这是驱动玩家持续进行游戏的核心动力。
〖Two〗、《伟大的博弈》书摘(一)核心内容:资本市场的核心作用:资本市场深化和拓展了亚当·斯密“看不见的手”的理论,使资源配置效率大幅提升。现代企业通过资本市场获取发展资金,推动社会资源的市场化配置,成为国家竞争力的关键因素。华尔街的历史映射人性:现代金融世界虽复杂,但人性中的贪婪与恐惧始终未变。
〖Three〗、我不再装模作样地拥有很多朋友,而是回到了孤单之中,以真正的我开始了独自的生活。有时我也会因为寂寞而难以忍受空虚的折磨,但我宁愿以这样的方式来维护自己的自尊,也不愿以耻辱为代价去换取那种表面的朋友。
〖Four〗、关于稳定与改变:这世界既然每天都在变,所谓的稳定或许根本不存在。这世上唯一不变的就是改变本身,唯有每天努力奔波,才不会逆水行舟,不进则退。别在最能拼搏的年纪选择稳定,更别觉得有稳定的工作,现在享的福可能是假象,都可能在以后消失。
〖Five〗、出处:安妮宝贝《清醒纪》解析:这句话揭示了随着年龄的增长,人们在交友方面的变化。随着阅历的增加和个性的成熟,我们越来越难以为了迎合他人而改变自己。这种对自我坚持的执着,虽然让我们在交友上变得更加挑剔,但也让我们更加珍惜那些能够真正理解和接纳我们的朋友。
游戏确实有潜力改变世界,同时能带来认知提升、情感满足、社交联结及现实问题解决能力等多重价值。***从改变世界和个体收获两个维度展开分析:游戏如何改变世界?应对极端困境的生存工具3000年前吕底亚人的案例证明,游戏可作为极端环境下的心理调节机制。通过规律性游戏活动,人们主动转移对饥荒的焦虑,维持社会秩序与创造力。
游戏确实具备改变世界的潜力,且已通过多种形式在现实生活中产生积极影响。这一结论基于游戏与现实结合的实践案例、游戏机制对人类行为的激励作用,以及平行实境游戏等创新模式的验证。
《游戏改变世界》读书笔记30句游戏是人类文明的重要组成部分,早在3000多年前,希罗多德的《历史》中就已记载了游戏的存在,吕底亚人甚至通过游戏熬过了18年的饥荒。人们对游戏常存偏见,但真正令人恐惧的不是游戏本身,而是游戏结束后面对现实时的迷失感。
〖ONE〗、游戏确实有潜力改变世界,同时能带来认知提升、情感满足、社交联结及现实问题解决能力等多重价值。***从改变世界和个体收获两个维度展开分析:游戏如何改变世界?应对极端困境的生存工具3000年前吕底亚人的案例证明,游戏可作为极端环境下的心理调节机制。通过规律性游戏活动,人们主动转移对饥荒的焦虑,维持社会秩序与创造力。
〖Two〗、游戏确实具备改变世界的潜力,且已通过多种形式在现实生活中产生积极影响。这一结论基于游戏与现实结合的实践案例、游戏机制对人类行为的激励作用,以及平行实境游戏等创新模式的验证。
〖Three〗、游戏与现实的平衡 电影《头号玩家》并没有简单地否定游戏的价值,而是强调了游戏与现实之间的平衡。游戏可以是我们生活中的一部分,带来乐趣和刺激,但绝不能成为逃避现实的避难所。我们需要保持对现实的关注和投入,珍惜身边的人和事,同时也要学会在游戏中寻找乐趣和启发。
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